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人之灵篇 第六百五十八章 高低灵境之争 (3 / 3)

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        2.护灵殿,人妖神鬼四大护灵使。独立于四大种族,使命护灵。魔灵中立,立场摇摆。除魔殿,对立护灵神殿。

        3.boss:星域主宰,秩序主宰;主:万物之灵。

        4.主题:反抗,自我升华。

        5.门派:天盾门(天剑门)土,天羽宗(天杀宗)金,天御阁木,天术宫火,天心堂(天毒堂)水。

        6.帝国:东刹(木,天御府)帝国,西漠(火,天术)帝国,北霜(土,天盾门)帝国,南海(水,天心)帝国,中天帝国(皇族,金,武器立国,天剑,天羽,天杀)。位面边境为镇域使,神域所派,每六千万年弱神仙灵诞生一次,神族追杀,四族抗争大幕开启。

        7.境界:入灵境(驱使灵力,使用灵力攻击,赋灵力于武器装备,入灵丹开启,天赋开启,宗门开启,形成元灵,身体四肢,头,前胸,后胸,全部位合一,入灵九阶悟元灵),悟灵境(驱使灵力成熟,打开节点,形成元灵,对应头、躯干、及四肢,不可离体外放,有增益功能),驭灵境(可外放元灵,无精神意识),化灵境(化元灵作战),与神境(神之元灵,精神羁绊,有精神意识),合神境(合体,第三形态,可被吞噬,变异可能)。仙境。

        8.主角小地图:村,镇,府,城,国,域。

        9.比赛,小组赛,探险塞,学院竞赛,每院所有系均有,优秀人才上选入宗门。

        10.修炼方式:顿悟派(精神修炼),装备加持,战斗领悟,丹药破镜。

        11.境界(灵值):百灵,千灵,万灵。(境界分配,待续)附灵技:修炼法门,灵力释放引导。

        12.五大远古世家:金、木、水、火、土。世俗世家:中天帝国楚(秦)氏,北霜燕氏,西漠呼延氏,南海海氏,东刹东野氏。

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