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第195章 好用的氪金道具 (11 / 13)

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        总之就是人带的越少被分掉的经验也就越少,以少胜多,以弱胜强经验高,以多欺少,以大欺小经验少。

        带一个万人精锐去打个几千人的杂牌老农,打完经验一点不加,光烧钱了那简直是能给人气死。

        也因此苏曜不喜欢带太多人出征。

        即便带的多了,进入战场的也尽可能会少些,避免经验被分太高,打成烧钱局。

        这些都很正常,属于抠脚想凭直觉就能认识的。

        但这之中,却有一个巨坑无比的设定。

        那便是像是剧情杀,如自杀踩踏致死等,或者环境地形杀这类,非直接击杀和俘获的,便不会给角色加经验的!

        巨坑无比呀。

        所以火烧连营那次别看杀的多,但因为大火封了路,苏曜的追击被阻隔了,故而他经验倒没加多少,就光吃到个胜利的威望和功勋。

        所以这一次,苏曜可不想再让这些经验值溜走了。

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